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通过将自己的快乐建立在朋友们的痛苦上获得了短暂愉快的许伊颂又开始苦恼起来。朋友们的痛苦是一时的,只要结束游戏就能获得解脱,但是她不行,她还要写歌。甲方要求写的是治愈的歌,但是许伊颂觉得这游戏一点也不治愈,她甚至一度怀疑这个游戏制作人做这个游戏是为了报复社会。
下午许伊颂充分吸取上午的教训,又花了两个小时,成功活到了30岁,然后“孩子”跳楼了。
“啊啊啊啊啊啊!”许伊颂抓着手机在录音房里发疯,然后像一条脱水的鱼一样摊在桌子上。她真的要疯了。
突然她抓起手机给权至龙发了条消息:「你孩子活了多少岁?」
刚好空下来的权至龙看到消息一开始还有些懵,但很快反应过来她说的是什么:「你还在玩儿呢?」
「许伊颂:没办法啊,这是甲方爸爸的要求。我现在可烦了。」
怪不得。他就说她怎么突然玩儿起游戏,还这么痴迷。以许伊颂的性子,这游戏在她早上发完ins后就该被遗弃了。
这会儿权至龙正好忙完,就给许伊颂打了个电话:“说说什么情况吧?”
有人帮忙当然比她自己一个人在这儿抓狂要好得多。她简单明了地和权至龙讲了自己遇到的问题,另一头听完整件事的权至龙思考了一会儿,回想自己上午的游戏以及队友的吐槽,灵光一闪。
“可能我们的出发点从一开始就错了。”
“啊?”
权至龙比许伊颂厉害,他养的“孩子”活到了60岁,算是寿终正寝。他回忆了一下过程和许伊颂又对比了前面失败的关卡,很多看似没有逻辑很无厘头的结局其实都有迹可循。
就比如许伊颂活到十岁那次,虽然结局看似是因为选了左脚先出门才出了事。但权至龙想起来游戏里其实有提示,门口有一块石头,“孩子”每次出右脚都会绊倒,如果选择右脚出门,ta就会再次绊倒在院子里然后躲过醉驾的小车。
再比如权至龙有一次失败是因为放学选择了右边的路口,然后遇到了坏人。但其实游戏里报纸和新闻都提到过,最近有可疑人员出现在xxx,而右边的路口正好通往xxx。
再是许伊颂活到三十岁却跳楼那一次,不是因为一次的失误,而是因为很多的选择导致“孩子”心理出了问题,压力过大才跳的楼。
许伊颂一直没注意到过“孩子”时不时会拿出一个带有红心的东西。小时候是抱枕,上学时是发卡,工作后是项链。那颗红心颜色变淡一些时就代表“孩子”的心情不好。
只是因为是不同的东西,而且越长大红心越小,许伊颂自然而然地就忽略了它的存在。
听权至龙这么一分析,许伊颂突然想起很多游戏里的细节。
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